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手游《王者荣耀》中的英雄角色)

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  嫦娥的定位是法坦,不仅有不错的生存能力,还有很强的消耗能力和限制能力。

  嫦娥适合走中路和上路,不赖的扛伤能力适合在上路抗压;消耗敌人蓝量的技能可以在中路限制敌方法师。

  北境严寒,但必须无休止的工作,日之塔才能亮起,为倒悬都市打上那束耀眼的长光。

  在这第一能量基地,魔种有无穷的蛮力,负责凿挖、开采,运输;魔道之人从事精细的制造、塑像。神是从深谙文明的星球来的神。他们清楚塑像和采集能源同等重要。没有关于宏伟的艺术,就不会有人持续为某件事卖命。强辐射和污染导致大批魔种倒在神的塑像边,从未引起过骚乱,便是这种艺术的力量。

  魔种本能地对那些塑像产生了恨。变得不太驯服。当神职者的汇报里出现“魔种之间流传笑话”时,那位神的眼睛亮了。当然,并不是为魔种高兴。

  精明的神亲自到了日之塔中,在神职者的护卫下巡视了一圈,或许是他多虑了,这里只有蠢人的小小骚动聪明人仍然在替他们工作,问题很快就会过去。

  大火烧进村庄,箭雨划过天空,绝不放过任何一个活的东西,她的兔子,她的伙伴。她奔跑过去,却被父亲抱走。十来天后,最后的逃亡者也被捕获,他们衣衫破损、伤口流着血,被拖上日之塔处刑,银色头发在夜里发出黯淡的光。

  随后的情况有些意外。箭击在脖子上的玉佩,产生了一个小小的爆炸,被行刑的最后这个小女孩消失了。那位最强的弓箭手因失手而被立即逮捕。与此同时,月光透入水下,唤醒着一具几乎濒死的身体。

  这几个月,作为族长的女儿/全族的公主、童年时代起“天底下最可爱孩子”的标杆、被月光点中的能力继承人,所有这些饱受期待的形象都随着她一天天增长的敏感、倔强和抵抗而坍塌。当她发现人们开始有点讨厌她,她也反过来疏远他们。然而,这场屠杀终止了她跟他们之间的所有关联。

  那丝光透过她眼睑的时候,她回到了家族里的花园,最后一次,她逃避夜祭,父亲出乎意料没有发火,他对她说:我们魔道之人是非常强大的,一度,我们被人认为是弱势的种族,无用之物的生产者,期望落空后的多余人,但我们最终会出人意料。因为我们永远不会失去自我。我的女儿,你也会是这个种族的缩写。如果你可以在战争中活下来,我也只要你保持自己,保持自己就是保持这个种族。

  她感到自己的眼泪,却无法触摸,它们和冰冷的水光融在了一起,紧接着,月光朝她涌入了仿佛难以控制的巨大能量,她睁开眼睛。虽然不知道接下来会发生什么,但她决心抓住那块渐行渐远的玉佩。

  目睹者感到震慑,他们也并不知道,这是月亮对太阳的信件,柔和对刚强的顽抗,平衡世界的征兆。

  嫦娥受到月光的守护,以自身法力值产生的护盾抵挡60%伤害,每1点法力抵挡2点伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高(最高满蓝提升100%伤害),每1点法术强度会提升嫦娥1.5点最力值。

  玩法:护盾只能吸收部分伤害,所以嫦娥最大生命值和回复能力也需要一定的基础。

  嫦娥向指定方向释放能量,对命中的第一个目标造成150/180/210/240/270/300(+25%法术加成)点法术伤害并标记敌方3秒同时造成1秒定身效果,定身时长随法术强度影响,每100点法术强度额外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒;命中后增加嫦娥30%移速持续3秒。嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成150/180/210/240/270/300(+25%法术加成)点法术伤害和50%减速持续1秒

  被动:嫦娥可以非常轻松的引动游离在身边的能量 ,让普通攻击变为法术伤害造成80点法术伤害,每过5秒的第一次普攻射程提升并会造成额外80(+10%法术加成)点法术伤害并回复自身最大蓝量5%。

  玩法:1技能飞行速度较慢,可以让队友比较高效的控制技能先手,在随后补充控制时间。

  短暂的施法后,嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡持续4秒,每次消耗范围内敌人15点法力值并回复自身0.5~1%最力值(随技能等级成长),造成35/42/49/56/63/70(+7%法术加成)点法术伤害;敌方英雄法力值不足时,不足消耗的法力值将转成对其造成同等的法术伤害。

  嫦娥解放狂暴的魔道力量提升自身30%移速,疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,每颗弹幕消耗48点法力,升级提升每秒弹幕数量(8/12/16)对命中的敌人造成100点法术伤害。

  玩法:嫦娥大招十分耗蓝,会导致自身坦度降低,需要小心控制蓝量,避免陷入尴尬境地。

  推荐思路:调和的回复能力是嫦娥比较缺乏的部分,而法术攻击是嫦娥的第一属性

  嫦娥大招爆发范围不小,但作为法师来说还是太近了,需要鬼谷子的帮助,让其靠近敌人。

  嫦娥虽然坦度不错,但是并不能作为主动吸收伤害的角色,在团队里最好在配置一位坦克英雄进行开团和吸收伤害。

  上官婉儿的大招移动路径比较容易预判,嫦娥的1技能即使再缓慢还是能够逼退。

  可以给予后排法师极大的压力,但是嫦娥虽然也是法师,但具有坦克的属性,不会被李白的刺杀轻易的压制。

  伽罗拥有超远的射程和强势减速能力,这让嫦娥入场十分困难,并且在进入战斗前就会把嫦娥的蓝量削减至可以承受的范围内。

  真实伤害可以越过嫦娥的护盾直接削减嫦娥的血量,非常克制依赖护盾减伤的嫦娥。

  推荐思路:时之预言可以为嫦娥前中期带来足够的续航,炽热支配者的被动会让处于团队中前排的嫦娥面对控制时,得到关键的喘息时间避免被秒杀。

  推荐思路:嫦娥大量倾泻法力值是可以轻松造成高额的范围伤害,如果队友能够支撑其前排给予输出环境,嫦娥可以选择全法攻出装。

  嫦娥,上古时期三皇五帝之一帝喾(天帝帝俊)的女儿、后羿(大羿)之妻,其美貌非凡,本称姮娥,因西汉时为避汉文帝刘恒的忌讳而改称嫦娥,又作常娥。

  据说嫦娥与后羿开创了一夫一妻制的先河,后人为了纪念他们,演绎出了嫦娥奔月的故事,民间多有其传说以及诗词歌赋流传。在神话传说中,嫦娥因偷食大羿自西王母处所求得的不死药而奔月成仙,居住在月亮上面的广寒宫之中。 在东汉之前,无任何资料显示嫦娥与羿是夫妻关系,直到高诱注解《淮南子》才指出嫦娥是后羿之妻。

  描写嫦娥的古诗词,总引得我不住去想,她到底经历了些什么。所以当获得这个机会时,我们与整个制作团队在一开始就达成一致,在精神和心理层面上去对这个英雄做出诠释,也就是“清冷疏离”的神话感背后,进行一些具体的分析和想象来引导设计。

  大家将看到游戏中嫦娥的时间切分在她的少女时代,在那短几个月中,初为少女的嫦娥与一个大时代交织,那时,魔种对神的反抗初露端倪,神决意严酷惩罚其启蒙者——早期的魔道家族。作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面,她的敏感情绪蓬勃生长,与日常生活产生着种种细微的矛盾,另一方面,“大人”的世界里,恐怖事件、屠杀、对她承担责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像我们小时候面对大人给我们“安排”的东西一样,又向往又抵触。悲剧正是在于这种不协调性:她只是维持着那个年纪的常态,而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。在即将被行刑的那一刻,她认领了自己“昨日世界”中抵触的一切:祷文,玉佩,全心全意地祈求。自此,她开启了自己的魔道能力。

  “瞬间长大”将不协调性推到极致,造成了心理割裂:她无法从根本上去理解这些暴风骤雨般发生的事,虚无感从此笼罩了她,她不是过去的嫦娥,也不是长大的嫦娥,而是滞留在了两者之间,是有意识的“隔离”时间和外界的一个人。

  如同永无岛上的小孩。岛象征了对外界的隔绝;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔绝意识。在玻璃罩内,你可以看见一个女孩子,有点像“三无少女”,无口无心无表情,然而她与那只童年小兔相处的时候,还是流露出温柔。这样的英雄角色可能不会冲锋,但会是一个能够在保护自己基础上帮到你的好队友。

  后羿与她的羁绊,我们只为大家显露出一个开头。他出于“突然之间的怜悯”射偏了箭,某种意义上救了她。

  在巅峰赛1800分以上的ban位常客,除了上官婉儿,司马懿和百里玄策之外,还有一名大家比较不常见的英雄,她就是嫦娥。

  以上就是嫦娥的所有打法技巧了,总体来说,嫦娥还算是一名比较简单易上手的英雄,基本上玩上几盘就能摸透细节了,就是进场时机需要多加注意。 喜欢法坦冲脸打法的玩家,也可以重点研究一下嫦娥,让她成为你手里最强的“法术机关枪”。

  新英雄嫦娥上线体验服已经有一段时间了,她的定位是法坦,不仅简单易上手,还拥有法强转化蓝量的全新特性,是一名机制十分独特的英雄。

2020-02-26 02:01:16  [返回]